Estimativas da Alinea Analytics indicam que a Steam pode encerrar 2026 com mais de US$ 20 bilhões em receita bruta.
Em setembro, a plataforma movimentou cerca de US$ 1,7 bilhão — o melhor resultado já calculado para esse mês — e chegou a US$ 16,5 bilhões no acumulado dos nove primeiros meses do ano.
No terceiro trimestre, as contas da consultoria também apontam recorde. Entre julho e setembro, a Steam teria gerado cerca de US$ 5,5 bilhões, valor 12% superior ao mesmo período de 2025. De janeiro a setembro, o crescimento estimado fica em torno de 13% na comparação com os US$ 14,5 bilhões do ano passado.
Para chegar à marca de US$ 20 bilhões até dezembro, faltariam US$ 3,5 bilhões no quarto trimestre, período que concentra lançamentos importantes e as vendas de fim de ano. A Alinea trata esse patamar como possibilidade para o ano, e não como resultado oficial da Valve — que não divulga balanços detalhados da loja. Os valores se referem à receita bruta estimada nas transações da plataforma, não ao lucro líquido da empresa.
Detalhamentos de setembro ajudam a entender de onde vem o faturamento. Entre os 500 jogos que mais arrecadaram no mês — grupo que, segundo a Alinea, responde por cerca de três quartos da receita — os lançamentos de 2026 responderam por aproximadamente 33,6%. Já a IP estabelecida concentrou 79,5% desse recorte, com nova IP de 2026 em torno de 20,5% e remakes/remasters perto de 3,8%.
O free-to-play também pesa nesse cenário. No mesmo top 500, o modelo respondeu por 25,6% da receita, embora representasse só 16% dos títulos da lista. Quatro jogos sozinhos — Counter-Strike 2 , Apex Legends , PUBG e Dota 2 — somaram cerca de US$ 168 milhões em setembro, o equivalente a quase 10% de toda a receita estimada da Steam no mês.
Longe de depender só dos grandes lançamentos recentes, o quadro mostra peso relevante do catálogo antigo, franquias consolidadas e títulos gratuitos com monetização contínua, enquanto os jogos novos acrescentam uma fatia importante ao longo do ano.
Caso a estimativa da Alinea Analytics se confirme, 2026 será o primeiro ano em que a Steam ultrapassará US$ 20 bilhões em receita bruta.
